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Qui nous sommes Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde. Nos studios, responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plateformes, incluent Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber et HB Studios. Notre portefeuille de titres s’élargit grâce à notre plan stratégique mondial ainsi qu’à la création et à l’acquisition de studios novateurs dont les contenus continuent d’inspirer des millions de joueur·euse·s à travers le monde! 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires: jeux de sport, jeux de tir, de rôle, d’action, de stratégie, ainsi que des jeux occasionnels et familiaux. Notre équipe d’ingénieur·e·s, de spécialistes du marketing, d’artistes, de scénaristes, de scientifiques de données, de producteur·rice·s, de penseur·euse·s et de personnes d’action constitue le pilier éditorial professionnel de notre bibliothèque croissante de franchises acclamées par la critique telles que NBA 2K, BioShock, Borderlands, Mafia, Sid Meier’s Civilization, Tiny Tina’s Wonderlands, WWE 2K et XCOM. Chez 2K, nous sommes proud·ère·s de créer un environnement de travail inclusif, ce qui signifie encourager les membres de nos équipes à venir tel·le·s qu’ils·elles sont et à se dépasser! Nous encourageons la diversité et l’inclusion et voulons que notre communauté de candidat·e·s reflète cet engagement. Nous encourageons toutes les personnes qualifiées à explorer nos opportunités à l’échelle internationale. 2K a son siège social à Novato, en Californie, et est un label détenu en propriété exclusive par Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO). Ce dont nous avons besoin 2K recherche un·e chercheur·euse en expérience utilisateur (UX) pour mener des recherches axées sur les joueur·euse·s dans nos installations de Montréal, au Canada. Vos principales responsabilités comprendront la conception et la réalisation de tests de jeu ( playtests ) ainsi que d'autres initiatives de recherche UX, l'analyse des données et la rédaction de résumés et de rapports. Si vous possédez des connaissances ou un intérêt pour les jeux vidéo et que vous souhaitez contribuer à mener des recherches percutantes qui orientent le développement des jeux, ce poste pourrait être pour vous ! Ce que vous ferez Mener des tests de jeu de jeux vidéo en laboratoire ou à distance. Créer et mettre en œuvre des plans de recherche, des conceptions d'études, des brefs et d'autres éléments tactiques essentiels à la recherche UX de jeux. Analyser et synthétiser les sondages des joueur·euse·s et/ou les commentaires verbaux ainsi que d'autres données qualitatives issues des tests de jeu. Collaborer avec d'autres membres des équipes de recherche et perspectives, de science des données, de communauté et d'assurance qualité (QA) afin d'obtenir une compréhension complète du comportement des joueur·euse·s. Rédiger des rapports de recherche destinés à une variété de partenaires. Soutenir la maintenance des répertoires de recherche et des tableaux de bord. Bâtir et développer des relations avec les studios de développement et les partenaires d'édition. Se familiariser en profondeur avec les mécaniques et les fonctionnalités des titres de jeux en cours de développement. Réaliser des analyses concurrentielles et des analyses détaillées de conception. Ce qui fera de vous un bon candidat Expérience avérée dans la réalisation de recherches sur l'expérience utilisateur (UX) et d'études d'utilisabilité. Compréhension des méthodes de recherche mixtes, des cadres de référence et des processus. Excellentes habiletés de communication tant à l'oral qu'à l'écrit. Expérience de l'utilisation de Microsoft Excel/PowerPoint/Word ou de Google Sheets/Slides/Docs. Capacité à résumer, analyser et communiquer d'importantes quantités de commentaires écrits et de données qualitatives, et à en dégager des perspectives et des recommandations. Capacité à mener de front plusieurs projets et/ou objectifs simultanément. Passion pour les jeux vidéo et le domaine du jeu. Baccalauréat ou expérience équivalente en sciences cognitives, en psychologie expérimentale/cognitive ou dans un domaine connexe. Plus de 2 ans d'expérience en recherche UX ou dans un autre domaine des sciences sociales. Expérience avec les logiciels de sondage (ex. : Qualtrics, Alchemer) et les outils d'analyse qualitative. Maîtrise du matériel PC et des consoles de jeu de génération actuelle. Expérience en matière d'accessibilité, d'inclusion et/ou de représentativité dans les jeux. Forte intelligence émotionnelle et capacité démontrée à collaborer avec des équipes diversifiées tout au long du cycle de vie du produit. Volonté d'apprendre et de faire le lien entre les différentes disciplines et méthodologies. Des déplacements, tant nationaux qu'internationaux, peuvent être requis. Sous réserve de ces mêmes considérations, la rémunération globale pour ce poste peut également comprendre d’autres éléments, notamment une prime et/ou des attributions d’actions, ainsi que l’admissibilité à participer à notre régime 401(k) et à notre programme d’achat d’actions pour les employé·e·s. Les employé·e·s régulier·ère·s à temps plein sont également admissibles à une gamme d’avantages sociaux au sein de l’entreprise, comprenant : une couverture d’assurance médicale, dentaire, de la vue et d’assurance vie de base ; 14 jours fériés payés par année civile ; des vacances payées par année civile (allant de 15 à 25 jours) ou l’admissibilité à participer au programme de congés discrétionnaires de l’entreprise ; jusqu’à 10 jours de maladie payés par année civile ; des congés parentaux et de commisération payés ; des programmes de bien-être pour la santé mentale et d’autres mesures de soutien au bien-être ; un soutien à la planification familiale par l’entremise de Maven ; des avantages pour le transport en commun ; et le rembourse
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