Senior Tools Programmer | Programmeur d'outils senior
(Version française ci-dessous) With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Tools Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect. Responsibilities ⬝ Develop and maintain all development tools ⬝ Design, implement and maintain user interfaces ⬝ Identify and solve problems in our content creation workflows and pipelines ⬝ Engage closely with our narrative tools, spread across departments such as writing, scripting and cinematics ⬝ Work with a multi-disciplinary team to implement new engine and editor features ⬝ Be a driving force behind feature development, instrumental in finding the best solutions for new engine and tools features ⬝ Communicate openly and regularly with team members and stakeholders ⬝ Represent the team and its ideals in day-to-day communication ⬝ Act as a role model and mentor for your fellow team members Requirements ⬝ 5+ years of experience creating tools for game development ⬝ Shipped game titles ⬝ Excellent C# and .NET skills for desktop applications ⬝ A deep understanding of WPF and XAML ⬝ Experience with, and excellent feel for UI/UX and tool design ⬝ Experience improving long-lived internal tools with legacy components ⬝ Thorough C++ knowledge ⬝ Open-minded and willing to iterate on a feature based on feedback ⬝ The ability to analyse and understand the workflows of other disciplines ⬝ You seek constructive criticism and are open to discuss issues or requests with end-users ⬝ You are passionate about improving developer productivity and communicate in a supportive way ⬝ You are a team player and willing to take ownership of tools, planning and communication. Driving feature development from start to finish ⬝ Fluent written and spoken English ⬝ This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity Nice to haves ⬝ Familiarity with Python ⬝ Experience developing DCC (digital content creation) pipelines ⬝ Experience writing plugins/tools for Maya/Blender ⬝ Experience making mods for larger games What we offer ⬝ An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel ⬝ An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged ⬝ A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields ⬝ Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues ⬝ Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees ⬝ Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback * Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian. ------------------------------------------ Programmeur d'outils senior Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté deproposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate3 et Divinity: Original Sin2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un programmeur d'outils senior qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués. Responsabilités ⬝ Développer et maintenir tous les outils de développement ⬝ Concevoir, implémenter et maintenir des interfaces utilisateur ⬝ Identifier et résoudre les problèmes de nos processus de création de contenus ⬝ Se familiariser en profondeur avec nos outils narratifs, qui sont utilisés par différents départements comme la rédaction, le script et les cinématiques ⬝ Travailler avec une équipe multidisciplinaire afin de développer des fonctionnalités de moteur et d'éditeur ⬝ Jouer un rôle majeur dans le développement de fonctionnalités et mener la recherche des meilleures solutions possible pour améliorer le moteur et les outils ⬝ Communiquer régulièrement et en toute transparence avec les membres de l'équipe et les parties prenantes ⬝ Représenter l'équipe et ses idéaux dans les communications au jour le jour ⬝ Faire office de modèle et de mentor pour les autres membres de l'équipe Profil recherché ⬝ Une expérience minimum de 5 ans en création d'outils dans le cadre du développement de jeux vidéo ⬝ Plusieurs jeux lancés ⬝ D'excellentes compétences en C# et .NET dans les applications bureautiques ⬝ Une compréhension solide de WPF et XAML ⬝ Une expérience et d'excellentes aptitudes en conception d'interface/expérience utilisateur et d'outils ⬝ Une expérience dans l'amélioration d'outils internes vieillis et dotés de composants d'ancienne génération ⬝ Des connaissances approfondies en C++ ⬝ Une ouverture d'esprit et une capacité à améliorer une fonctionnalité graduellement, en fonction des retours ⬝ Une capacité à analyser et comprendre les processus de travail des autres disciplines ⬝ Des capacités à apprécier les critiques constructives et à faire preuve d'ouverture d'esprit lors de discussions délicates ou face aux demandes des utilisateurs finaux ⬝ Une passion pour l'amélioration de la productivité des développeurs et des capacités à communiquer de manière positive ⬝ La passion du travail en équipe et la volonté de devenir responsable des différents outils, de la planification et de la communication ⬝ La capacité à prendre en charge le développement d'une fonctionnalité du début jusqu'à la fin ⬝ Ceci est une position à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de créativité. ⬝ Bonnes compétences orales et écrites en anglais* Compétences appréciées ⬝ Des connaissances en Python ⬝ Une expérience dans le développement de processus de création de contenus numériques ⬝ Une expérien
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