Tools Programmer | Programmeur d'outils

Larian Studios Quebec Publicerat 9 januari 2026
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(Version française ci-dessous) Tools Programmer With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Tools Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect. Responsibilities ⬝ Develop and maintain all development tools ⬝ Design, implement and maintain user interfaces ⬝ Identify and solve problems in our content creation workflows and pipelines ⬝ Work with a multi-disciplinary team to implement new engine and editor features ⬝ Be a driving force behind feature development, instrumental in finding the best solutions for new engine and tools features ⬝ Communicate openly and regularly with team members and stakeholders Requirements ⬝ Excellent C# and .NET skills for desktop applications ⬝ Solid understanding of WPF and XAML ⬝ C++ general knowledge ⬝ Open-minded and willing to iterate on a feature based on feedback ⬝ The ability to analyse and understand the workflows of other disciplines ⬝ You seek constructive criticism and are open to discuss issues or requests with end-users ⬝ You are passionate about improving developer productivity and communicate in a supportive way ⬝ You are a team player and willing to take ownership of tools, planning and communication ⬝ Driving feature development from start to finish ⬝ Fluent written and spoken English ⬝ This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity Nice to haves ⬝ 2+ years of experience creating tools for game development ⬝ Familiarity with Python ⬝ Experience developing DCC (digital content creation) pipelines ⬝ Experience writing plugins/tools for Maya/Blender ⬝ Experience making mods for larger games What we offer ⬝ An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel ⬝ An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged ⬝ A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields ⬝ Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues ⬝ Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees ⬝ Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback * Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian. ------------------------------------------ Programmeur d'outils Maintes fois primé, LarianStudios a amplement démontré sa volonté deproposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate3 et Divinity: Original Sin2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un Programmeur d'outils qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués. Responsabilités ⬝ Développer et maintenir tous les outils de développement ⬝ Concevoir, implémenter et maintenir des interfaces utilisateur ⬝ Identifier et résoudre les problèmes de nos processus de création de contenus ⬝ Travailler avec une équipe multidisciplinaire afin de développer des fonctionnalités de moteur et d'éditeur ⬝ Jouer un rôle majeur dans le développement de fonctionnalités et mener la recherche des meilleures solutions possible pour améliorer le moteur et les outils ⬝ Communiquer régulièrement et en toute transparence avec les membres de l'équipe et les parties prenantes Profil recherché ⬝ D'excellentes compétences en C# et .NET dans les applications bureautiques ⬝ Une compréhension solide de WPF et XAML ⬝ Des connaissances générales en C++ ⬝ Une ouverture d'esprit et une capacité à améliorer une fonctionnalité graduellement, en fonction des rétroactions ⬝ Une capacité à analyser et comprendre les processus de travail des autres disciplines ⬝ Des capacités à apprécier les critiques constructives et à faire preuve d'ouverture d'esprit lors de discussions délicates ou face aux demandes des utilisateurs finaux ⬝ Une passion pour l'amélioration de la productivité des développeurs et des capacités à communiquer de manière positive ⬝ La passion du travail en équipe et la volonté de devenir responsable des différents outils, de la planification et de la communication ⬝ La capacité à prendre en charge le développement d'une fonctionnalité du début jusqu'à la fin ⬝ La capacité à s'exprimer de manière courante en anglais, à l'oral comme à l'écrit ⬝ Ceci est un poste à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de créativité ⬝ Ceci est une position à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration ⬝ Bonnes compétences orales et écrites en anglais* Compétences appréciées ⬝ Une expérience de 2ans ou plus en création d'outils dans le cadre du développement de jeux vidéo ⬝ Des connaissances en Python ⬝ Une expérience dans le développement de processus de création de contenus numériques ⬝ Une expérience dans la création de plugiciels/d'outils pour Maya/Blender ⬝ Une expérience de création de mods sur de grands jeux Ce que nous proposons ⬝ Une équipe internationale de plus de 500employés répartis dans 7studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise ⬝ Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues ⬝ Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art ⬝ Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps ⬝ Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les

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